2006-04-30
ノーサンプトンFC 2008-2009 第24節~第38節
3年目2月から6月まで。プレミアディビジョン昇格1年目後半です。
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2006-04-29
ノーサンプトンFC 2008-2009 第1節~第23節
3年目7月から1月まで。舞台はプレミアへ。有力選手、エディット選手も加入してきて盛り上がってきてます。
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2006-04-28
あずまきよひこ「よつばと!」5巻
よつばと!を読んでいる間は、なにかイロイロなものから解放されたような気分になるのは何故だろう。郷愁?
いちばん好きな話は33話の「はれ」。玄関先でとうちゃんが「海行くかー」と言う場面や、電車の中で海が見えてから駅に着くまでの間なんかは台詞がほとんど無いにも関わらず、ゆるやかに流れている時間とか思考とかが感じられて大好きです。
最後のページに書かれている「ENJOY EVERYTHING.」って良い言葉だなぁ。
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ヒラマツミノル「アグネス仮面」7巻
うーん。さすがにマンガの中で「プロレスとは何か?」という問いかけが、これほど深く行われるとは思っていなかった。
金村と和清の試合では、金村のとった行動にプロレスラーの魂というものを見せ付けられたよ!それだけにこのラストは...。
正直予想を裏切る展開なので、この先がどう繋がっていくのか全く想像できなくなってきました。嗚呼、金村とアグネス仮面の試合が見たかった...。
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みずしな孝之「いい電子」6巻
まとめて読むとDSの話題が多いことに気付くね。めでたく「でぃーえすゆーざー」になったのでソフト購入の参考になりそうな話もいくつかあって丁度良かったかも。連載の方だと名脇役?だったアシスタントの松村さんがどうも辞めちゃうみたいなんだけど、面白いキャラだっただけにマンガ的には惜しいですね。
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購入記録
- ニンテンドーDS Lite
- メテオス
- いい電子 6巻
- アグネス仮面 7巻
- よつばと! 5巻
ニンテンドーDSらいと~
たまたま有楽町のビックカメラの前を通りかかったら「ニンテンドーDS Lite緊急入荷しております!」の声が。既に列が出来ていたので最後尾に並んでから周囲を見回したら、並んでいる人の半分くらいがOLさんと思しき女性で、残りが30代以上と見られるサラリーマンさんだったことに、今更ながらニンテンドーDSの非ゲーマー層への売れっぷりというのが感じられましたね。
ソフトは友だちにオススメを聞いてみたんですが、間髪いれず「マザー3」とか言われたので、「それは面白いのはわかるけどGBAのソフトだろゴルァ!2画面とタッチペンを味わいたいんじゃ~」と返信して(嘘)、帰りに中古でメテオスを買ってきました。
本命は来月発売の『New スーパーマリオブラザーズ』なんですよねー。
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2006-04-25
フライングステージ
日曜日に友達というか先輩に誘われて新宿で芝居を見てきたんですが、その余韻がまだ抜けません。
見てきたのはフライングステージという劇団の「ミッシング・ハーフ」という出し物。第二次世界大戦前、日本で居場所を失い上海へと渡った女形を中心に繰り広げられる物語。
お話も当然良かったのだけど、なにより舞台に上がった3人の役者さんの魅力に中てられてしまった。特に主演のマリーを演じられた関根信一さんは、ほとんどの場面で登場しっぱなしで、それでも上演が終わった後もまだ見ていたいと思ってしまう魅力がありました。本当に濃い時間でしたよ。
実は事前には「ゲイの人が多い劇団だよー」くらいにしか聞いてなくって、役者さんの名前も会場で貰ったパンフと帰ってきてから見たwebで知ったぐらいなんですよね。ラッキーだったなぁ。
という訳で8月に中野でまた公演があるようなので忘れないようにメモ。
その後、タイに象に乗りにいった人の話なんかも聞けたのも、とても楽しかったんですが。いろんな人がいるもんだ(笑)
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ノーサンプトンFC 2007-2008 第28節~プレーオフ
2年目1月から6月まで。某TV局のコピーじゃないですけど「負けられない戦いがそこにある!」
もう1年2部やるのはイヤー。
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2006-04-22
NINETY-NINE NIGHTS
XBOX360発売前から一番気になっていたタイトルが発売されましたよー。とりあえず最初から使えるキャラクタをクリアしただけなので、ストーリーは一部しか見てないですけど一寸だけ感想など。
敵味方が入り乱れて戦う、いわゆるコーエーの三国無双なんかと同ジャンルのゲームなんですが、グラフィックは当然のように綺麗だし、向かってくる敵の数は段違いに多いし、それでいて処理落ちするシーンは少ないし、凄い凄い!押し寄せる敵軍のもの凄い迫力には圧倒されますね。
この凄さはXBOX360ユーザーなら体験しておくべき。確実に今までの一歩先を行ったこれぞ次世代機!という部分が存分に楽しめますよ。
と褒めておいてなんですが、問題点が1つ。これはどう見ても完成していないです。
不満点はいくつかあるのですが、そのどれもがほんの些細な心遣いに欠けること。
何度かテストプレイすれば気が付きそうなところばかりなんですよね。
爽快感があるとか、グラフィックが綺麗とか、泣けるシナリオだとか、サウンドに迫力があるとか、それも勿論必要なことだけど、プレイヤーを気持ちよくゲームの世界に没頭させるということは「ゲーム」という体験するメディアにとって最も必要なことだと思うのですよ。そして、それはハードが変わったとしても今までゲームを作ってきた経験が最も活かせる部分のはずなのに...。XBOX360の性能云々とは全然関係ないところで詰めきれてないんですよね。やはり時間がなかったのだろうなぁ。
完成していれば私的には最高のゲームのうちの一本になっていたと思えるだけに本当に惜しいです。
追記:
XBOX時代からのフレンドのブログで見つけた
ほげー♪XBOX360爆烈歓迎的次世代玩具機: 信者乙~と言われるかもしれないが・・・(N3)
>> http://xbox360.dokyun.jp/archive/l-173629.html#cBox無双の乗りで買っちゃだめ!
どっちかと言えば、スパイクアウトを100円入れてプレイして行く的な感覚でプレイしていけば、かなりの面白いと思います!
これを読んで、今まで自分の中でどうにも違和感を覚えていた部分が納得できた。そうかー、無双系じゃなくてスパイクアウト系だったのか。
それだったら、ほぼ真直ぐ進むだけのMAPも、ザコ戦からいきなり違うゲームになってしまうボス戦も納得できます。
上記の内容は勝手に無双系の神ゲーを期待していた人間にとって、あまりにも「惜しい」内容だったことが悔やまれるというだけで、面白くないとかクソゲーだとかそういうことじゃないんですよ。
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2006-04-21
祝!『ファンタシースターユニバース』XBOX360発売決定
「ファンタシースターユニバース」Xbox 360で発売決定
>> http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0604/20/news042.html(ITmedia +D Games)
キタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!
ソニックチームは箱を見捨ててなかった!
PC版を購入しようかと思ってたんですが、これでXBOX360版に変更です。できればPC版からのベタ移植でもいいので全機種同時に発売されたら嬉しいな。
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